Vitalik 博文:毫无价值的 MEME 币 如何变得有价值?

作者 | Vitalik Buterin

编辑 | 深潮 TechFlow

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注:本文是上述中文版本的基础上进行节选编译,可能有些细节或信息被删除有投资价值的虚拟币。我们建议读者在阅读本文时同时参考原文,以获取更全面的信息。

十年前,也就是以太坊项目公开宣布的前两周,我在《比特币杂志》上发表了一篇文章,认为发行代币可能是为重要公共项目提供资金的一种新方式有投资价值的虚拟币

我们的想法是:社会需要各种方式来资助有价值的大型项目,市场和机构(包括公司和政府)是我们当前的主要渠道,但在某些情况下有效,在另一些情况下却失败有投资价值的虚拟币。发行新币似乎是第三类大规模融资技术,它似乎与市场和机构都有很大不同,它会在不同的地方成功和失败——因此它可以填补一些重要的空白。

关心癌症研究的人可以持有、接受和交易 AntiCancerCoin;关心拯救环境的人会持有并使用 ClimateCoin,等等有投资价值的虚拟币。人们选择使用的代币将决定哪些事业可以获得资助。

2024 年的今天,“加密货币领域”的一个主要讨论话题似乎是 memecoins有投资价值的虚拟币。我们以前见过 memecoins,从 2015 年的狗狗币开始,“狗币”是 2020-21 加密季的主要话题。这一次,它们再次升温,但在某种程度上让很多人感到不安,因为 memecoins 并没有什么特别新奇和有趣的东西。事实上,情况往往恰恰相反:显然,一堆 Solana memecoins 最近公开表达了超级种族主义。即使是非种族主义的 memecoins 也常常看起来只是价格上下波动,并且没有带来任何价值。

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并且有投资价值的虚拟币,人们对这种现象很沮丧:

就连长期以太坊哲学家 Polynya 也非常非常不高兴:

解决这个难题的一个办法就是摇着头,发出我们是多么厌恶这种愚蠢的行为,并坚决反对这种愚蠢的行为有投资价值的虚拟币。从某种程度上来说,这是正确的做法。但同时,我们也可以问另一个问题:如果人们重视乐趣,而金融化游戏似乎至少有时能提供这一点,那么整个概念是否可以有一个更正和(译者注:positive-sum,指博弈双方的利益都有所增加,或者至少是一方的利益增加,而另一方的利益不受损害)的版本?

慈善币

我见过的最有趣的代币是其中很大一部分代币供应(或一些持续的收费机制)专门用于某种慈善机构的代币有投资价值的虚拟币。一年半前,有一种名为“GiveWell Inu”的代币(现在不再活跃)将收益捐赠给 GiveWell。近两年,出现了一枚名为“龙霸寓言”(Fable of the Dragon Tyrant)的币,除了其他事业外,还支持与抗衰老研究相关的文化项目。不幸的是,这两个都远非完美:GiveWell Inu 似乎不再被维护,而另一个币中有一些非常烦人的核心社区成员,他们不断地缠着我关注,这让我目前不愿意多次提及他们。更成功的是,在我获得了一半的 Dogelon Mars 代币供应量后,立即将其重新赠送给玛土撒拉基金会,两个玛士撒拉基金会和 Dogelon Mars 社区似乎彼此建立了正和关系,将 $ELON 转换成慈善币。

感觉这里有一个尚未挖掘的机会,可以尝试创造一些更正和、更持久的东西有投资价值的虚拟币。但最终,我认为即使这样也会造成一些根本上的限制,我们可以做得更好。

罗宾汉游戏

原则上,人们参与memecoins是因为(i)价值可能会上涨,(ii)他们感到民主并且对任何人都开放,并且(iii)他们很有趣有投资价值的虚拟币。我们可以抽走很大一部分 memecoin 的供应来支持人们看重的公共产品,但这对参与者没有直接的帮助,而且实际上是以牺牲 (i) 为代价的,如果做得不好,就会以 (ii) 为代价。我们能否做一些事情来改善普通用户的这两方面?

(iii) 的答案很简单:不要只制作代币,还要制作游戏有投资价值的虚拟币。但要制作一个真正有意义且有趣的游戏。不要往做一个区块链上的《Candy Crush》这方面去想;想想区块链上的魔兽世界。

魔兽世界中的“以太坊研究员”有投资价值的虚拟币。如果你击杀它,你会得到 15 银 61 铜,并且有 0.16% 的几率得到一些“以太坊中继数据”。不要在现实生活中尝试。

现在,罗宾汉部分怎么样?当我走访低收入东南亚国家时,我经常听到的一种说法是,有些人或其家庭成员以前很穷,但在 2021 年通过 Axie Infinity 的边玩边赚功能变得中等富裕有投资价值的虚拟币。当然,Axie Infinity 在 2022 年的处境有些不太有利。但即便如此,我的印象是,如果考虑到游戏的“边玩边赚”属性,平均而言,高收入用户的净财务收益为负,但对于低收入用户来说可能(强调可能!)为正。 这似乎是一个不错的特性:如果你必须在经济上对某人残酷,那么对那些能够轻松应对它的人残酷,但有一个安全网来保护低收入用户,甚至试图让他们比进来的时候过得更好。

不管 Axie Infinity 在这方面做得有多好,直觉上感觉(i)如果目标是满足人们玩得开心的愿望,我们不应该制作简单的复制粘贴的代币,而应该制作更复杂和有趣的游戏,并且( ii) 那些让低收入玩家更富有的游戏更有可能让他们的社区变得更好有投资价值的虚拟币。慈善币和游戏甚至可以结合起来:这款游戏的一大特色便是,在某些任务中取得成功的玩家可以参与投票,决定将发行的资金分配给哪个慈善机构。

也就是说,制作一款真正有趣的游戏是一项挑战 - 看看 Axie 在让游戏变得有趣方面的一些负面看法,以及他们自那时以来如何进步的积极看法有投资价值的虚拟币。我个人最有信心制作有趣的加密游戏的团队是 0xPARC,因为他们已经成功制作了两次(!!)加密游戏(首先是 Dark Forest,然后是 FrogCrypto),玩家愿意完全为了乐趣而玩,而不是出于赚钱的欲望。理想情况下,目标是创造一个让所有玩家都满意的共同创造的环境:金钱是零和的,但乐趣可以是正和的。

结论

我个人的道德准则之一是“如果你不喜欢某一类人或群体,那么至少要愿意赞扬其中几个人,因为他们在满足你的价值观方面做得最好”有投资价值的虚拟币。如果你不喜欢政府,因为它们侵犯了人民的自由,也许你会在心里找到空间说瑞士政府的好话。如果你不喜欢社交媒体平台的榨取行为和鼓励不良行为,但你认为 Reddit 的坏处要少两倍,那就对 Reddit 说些好话吧。

而不是反过来大喊:“是的,所有这些 memecoins 都有问题”有投资价值的虚拟币。虽然此刻感觉很好,但它会疏远人们,把他们推向自己的泡沫,在那里他们将完全与你将来可能有的任何道德呼吁隔绝开来。

我以同样的方式思考加密空间的“Degen”部分有投资价值的虚拟币。我对以极权主义政治运动、骗局、rugpulls 或任何在 N 月感到兴奋但在 N+1 月让每个人感到不安的事物命名的代币的热情为零。与此同时,我重视人们对乐趣的渴望,我宁愿加密货币空间以某种方式顺应潮流,而不是逆流而上。因此,我希望看到对生态系统及其周围世界做出积极贡献(而不仅仅是“引入用户”)的更高质量的有趣项目获得更多关注。至少,好的 memecoins 比坏的 memecoins 多,理想情况下是那些支持公共物品的 memecoins,而不仅仅是让内部人士和创造者致富。但理想情况下,制作游戏而不是代币,并制作人们喜欢参与的项目。

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